LAS LEYENDAS de ONIROS

Hechiceros que invocan criaturas, hermanos de armas, hordas descontroladas… Cada leyenda ofrece diferentes combinaciones de personajes y poseen habilidades únicas. Todas ellas poseen unas caracteristicas comunes que están reflejadas en su ficha.



ejemplo ficha de personaje
  • 1 Imagen de héroe
  • 2 Nombre de Leyenda
    • 3 Atributos:
      • Ataque (ATQ)
      • Fuerza y Capacidad para el combate cercano.

      • Defensa (DEF)
      • Capacidad de evadir o absorber daño.

      • Movimiento (MOV)
      • Velocidad del personaje y número de pulgadas que mueve por PA

      • Destreza (DES)
      • Agilidad, manejo de armas de distancia.

      • Voluntad (VOL)
      • Inteligencia, fuerza de ánimo y capacidades mágicas.

      • Puntos de Acción (PA)
      • Número de acciones por turno.

      • Puntos de Vida (PV)
      • Cantidad de daño que un personaje puede recibir antes de caer.

      • Puntos de Armadura (ARM)
      • Daño que se puede recibir antes de perder vida.


    • 4 Habilidades base:

      Resumen de aquellas acciones características con las que parte el personaje de base para su uso rápido durante la partida.

      • Coste en PA
      • Daño
      • Atributos implicados en la acción
      • Rango

  • 5 Árbol de Habilidades

    Cada rama se enfoca en sacar mayor partido de un aspecto de la Leyenda.

  • 6 Nivel de Habilidad

    Orden en el que se deben comprar dentro de cada rama del árbol.

  • 7 Coste de Habilidad

    Cantidad en Puntos de Favor por el desbloqueo de la acción, puedes colocar el marcador en el espacio preparado a ello.

    • 8 Abreviatura de la habilidad
    • 9 Habilidades

      Acciones especiales propias del personaje con las que comienza la partida.

    • 10 Sellos Sagrados

      Cada círculo representa un sello que despliega al inicio de cada partida.

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