Toda mi vida he ansiado la muerte, y ahora que ella me brinda su cálido abrazo que pena no estar vivo para poder disfrutarlo.
Dediore ayudaba a dar el paso hacia Estigia a aquellos que lo solicitaban. Tantas fueron las almas que ayudó a cruzar que la mismísima Katrina, diosa de la Muerte se interesó por el concediéndole su favor y poder sobre las almas de los muertos. Desde entonces Dediore vaga por la tierra buscando todas las almas que su señora ansía.
El objetivo pierde 1PA esta ronda.
Coloca al fantasma objetivo hasta a 5’’ de su ubicación actual. Si el fantasma objetivo no es de tu bando deberás ganar una acción enfrentada VOL vs VOL para poder conseguirlo.
Posee 1PA gratuito para usar en "Control espiritual" cada activación.
Debe declararse su uso al comienzo de su activación. Hasta su siguiente activación Dediore Gana las habilidades "Volar" y "Etéreo" mientras "Mortaja" esté en uso Dediore no puede sufrir daño y solo puede usar PA en mover.
"Rayo mortal" ataca dos veces a cada objetivo pero no aplica "crítico".
Pon un Alma Joven en contacto con tu fortaleza. Dediore puede controlar hasta dos Almas Jóvenes.
Permite a Dediore usar el "Rayo Mortal" desde un Alma Joven a RNG=10 con -1VOL.
Todas las Almas Jovenes de la leyenda ganan +2PV
Pone en juego a un Comealmas en contacto a la peana de Dediore. Dediore puede controlar un único Comealmas.
El Comealmas gana un nuevo ataque:
1PA ATQ vs VOL Daño=1 Las almas jóvenes fueron creadas con las almas de aquellos que perdieron la vida sin apenas conocerla.
Dediore comienza la partida con un alma joven en juego.
No puede realizar acciones ofensivas
No puede comprar habilidades.
Puede ser objetivo de "Control Espiritual".
Ignora los elementos verticales como si fueran planos.
Gana +1 DEF contra ataques a distancia.
Puede mover a traves del terreno.
Gana +1 DEF contra ataques cuerpo a cuerpo.
Las almas de los guerreros que cayeron sin poder cumplir con su venganza vagan aún por nuestro plano,
Dediore las usa para su defensa personal.
No puede tomar el control, portar objetos o rehenes.
No puede comprar habilidades.
Puede ser objetivo de "Control Espiritual".
Ignora los elementos verticales como si fueran planos.
Gana +1 DEF contra ataques a distancia.
Puede mover a traves del terreno.
Gana +1 DEF contra ataques cuerpo a cuerpo.
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